Objetivos/Objectives
Objetivos
O Mestrado em Tecnologias Interativas compreende como objetivos principais os seguintes:
Proporcionar um conhecimento fundamentado e problematizador de teorias e práticas de aplicação das tecnologias interativas, tendo em conta os diversos contextos de intervenção profissional;
Capacitar para o desempenho profissional autónomo, desenvolvendo modelos e dispositivos conceptual e metodologicamente adequados a projetos de aplicação das tecnologias;
Desenvolver metodologias de exploração, aplicação e avaliação das tecnologias ajustadas ao estudo de/ intervenção em cenários de uso, exploração e experimentação digitais;
Habilitar para o exercício de funções de supervisão em projetos de aplicação e experimentação de tecnologia nos contextos de intervenção das tecnologias interativas.
Resultados esperados da Aprendizagem
O Curso de Mestrado em Tecnologias Interativas orienta-se para a construção de um perfil profissional que privilegia competências especializadas no âmbito da produção, aplicação e exploração de interfaces e tecnologias de interação nos diversos domínios da atividade humana, capazes de intervenção autónoma e qualificada e de experimentação cientificamente controlada. Essas competências, essenciais para a assunção de funções de conceção, desenvolvimento, coordenação e gestão científico-tecnológica de projetos de tecnologia interativa, compreendem um perfil de formação específico, designadamente:
Competências de seleção, conceção e desenvolvimento de modelos e configurações adequados aos projetos de aplicação e experimentação de tecnologia, em articulação com as especificidades de cada cenário aplicacional final;
Competências de especificação, análise e intervenção informada sobre contextos de aplicação e experimentação de tecnologia;
Competências de desempenho autónomo de funções de implementador/a e de supervisor/a de projetos de aplicação das tecnologias;
Competências para realizar experimentação, investigação e/ou investigação-ação em contextos de aplicação e exploração das tecnologias.
Em conformidade com o perfil profissional definido para o Curso, espera-se que os estudantes ao finalizar o mesmo estejam capazes de:
Classificar as principais teorias, princípios, modelos e tecnologias, suas potencialidades e limitações, tendo em conta a sua aplicabilidade na modelação, interface e interação com conteúdos informativos que permitam experimentar e expandir atuais e novas narrativas estéticas;
Diagnosticar, nos cenários de utilização e experimentação finais, as necessidades e potencialidades de integração das tecnologias;
Selecionar, desenvolver e aplicar, de modo rigoroso e eficiente, modelos, dispositivos, métodos e técnicas de aplicação e exploração das tecnologias adequados às necessidades e potencialidades identificadas nos cenários de utilização e experimentação finais, supervisionando a sua implementação;
Participar, de modo autónomo, crítico e interventivo nos projetos de tecnologia interativa;
Sistematizar, de modo fundamentado, a avaliação da usabilidade dos sistemas de informação e/ou dos cenários desenvolvidos no contexto de projetos de aplicação e experimentação das tecnologias nos domínios de intervenção;
Conduzir os processos de mudança resultantes da introdução das tecnologias nos contextos e práticas profissionais dos vários domínios de intervenção.
Objectives
The Master in Interactive Technologies comprises the following main objectives:
provide a reasoned and problematizing knowledge of theories and practices of application of interactive technologies, taking into account the different contexts of professional intervention;
to qualify for autonomous professional performance, developing models and devices conceptually and methodologically appropriate to technology application projects;
develop methodologies for the exploration, application and evaluation of technologies adapted to the study of / intervention in use scenarios, digital exploration and experimentation;
– to enable the exercise of supervisory functions in projects of application and experimentation of technology in the intervention contexts of interactive technologies.
Key learning outcomes
In accordance with the professional profile defined for the Master Programme, it is expected that students, upon completing this degree, will be able to:
Classify the main theories, principles, models and technologies, their potentialities and limitations, taking into account their applicability in modeling, interface and interaction with informative contents that allow to try and expand current and new aesthetic narratives;
Diagnose, in the final use and experimentation scenarios, the technologies integration needs and potential;
Select, develop and apply, in a rigorous and efficient manner, models, devices, methods and techniques for the application and exploitation of technologies adapted to the needs and potentialities identified in the final use and experimentation scenarios, supervising their implementation;
Participate, autonomously, critically and interventively in interactive technology projects;
To systematically systematize the evaluation of the usability of the information systems and / or the scenarios developed in the context of projects of application and experimentation of the technologies in the domains of intervention;
Conduct change processes resulting from the introduction of technologies into the professional contexts and practices of the various domains of intervention.